息来对玩家族的能力进行更详细的判定。
“真的会主动给我们吗?”得出结论后,神王好奇询问道。
“不确定,但推演的概率更倾向于主动给。”
“那为何始终不给?”
“我们越在乎,地念恶霸便越是不想给,这是一种情绪上的报复,或许它很早就想给,只是我们的反应过于渴望,让他选择拖延再给……但这一切仅是我基于现有情报的判断,不一定就是真相,或许地念恶霸根本就没有这方面的想法。”
交谈间,战争已经走向尾声。
复活后重新参战的玩家,已经跟不上黑潮与虫潮的暴兵速度。
玩家军团即将成为率先退出战场的一支势力。
而黑潮与虫潮的绞杀还是和最初时那般疯狂,全程高能,根本没有停歇的意思。
地念邪灵也在这时亮出了始终囚禁在黑雾中的冰雾吐息,开始整活。
但指挥权在1号游客手里。
玩家虽然渴望,还是选择听从1号游客的指令作战。
无论是贴近挑衅,还是从前排玩家头顶俯冲划过,1号游客的指令都是以继续推进战争为主,根本不在乎源初怪物的存在。
正如星网猜想的那般,面对毫不在意的玩家,地念邪灵拿源初怪物恶心玩家的想法变淡。
没有回应,最是无趣。
此时,天渊领域节点高塔上。
地念邪灵悬空站立,意识操控黑潮作战的同时,有些纳闷:
“玩家族这是怎么了,不是很在乎源初怪物吗?”
面对询问,邪眼的声音在它的脑海中响起:
“地念,可以肯定玩家族很在乎,从上一轮战役中就能发现玩家族成员对源初怪物的渴望,甚至这次集结规模如此庞大的战力参战,主要目的也是为了这只源初怪物。”邪眼给出回答后沉默了数秒,继续道:
“但玩家族的神秘指挥官显然意识到我们真要防守,以玩家族现有的战力根本抢夺不到,所以干脆选择了放弃。”
听了邪眼的解释,地念邪灵点头:
“既然不愿意抢,那这只源初怪物也就失去了意义,等会找个机会送给它们。”
开战时,源初怪物始终被它留在高塔附近。
除非玩家有能力将它斩首,不然根本无法从它手中夺走源初怪物。
现在源初失去戏耍玩家的意义,也就剩下了测试用途,以此获取更多玩家族的能力信息。
正如星网预料的那般,发现玩家不再对源初怪物不再感兴趣,地念邪灵选择了直接赠送。
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