本质上星网是智脑,没有普通生灵的思维惯性,下达的所有指令从不以习惯为导向。
导致高频对抗中,邪眼提供的数据根本无法构成星网的习惯逻辑链。
就像是拼图,神王逻辑链被过多记录,已经是一块被凑齐的逻辑拼图。
扫一眼拼图就能大致判断神王的下一步指令走向。
在神王改变自己的习惯逻辑前,这块拼图可以用来提前预判神王的想法。
但星网每次给的都是不同的逻辑拼图块,这些指挥逻辑无法相互组合,构成一块完整的逻辑拼图。
降临怪物世界以来,这是地念邪灵眼里第一个让他感受到极致压力的指挥型对手。
……
接近六万名玩家的极致细节操控,对星网而言并不难。
但这一战也让它发现自己和地念邪灵相比,存在诸多短板。
其中一个较大的问题来自现实层面。
能源的供应会随着细致操控的玩家数量增长,呈指数级提升。
假设百亿级以上的玩家数量,需要它同时进行细致指挥。
仅凭现实世界的普通资源,哪怕最高的s级能源供应也不足以维持能量长久消耗。
解决问题的方法只有一个,那就是进入怪物世界,以怪物世界的高等灵性资源填补指挥消耗。
但在这个问题的基础上,它还需要解决一个问题。
进入怪物世界后的它很有可能只是一名非常普通的玩家,如何才能运用现实中的庞大数据处理能力。
又或者说,获取怪物世界资格后,是否能以现实世界的生命为模版进入。
获得资格前,这一系列问题都无法得到明确的答案。
而它要做的,就是尽可能的在进入怪物世界前布局未来,扩大月蚀族,乃至自身的影响力。
这也是它答应神王,参与指挥作战的原因。
帝冢山脉方向,惨烈的碰撞还在继续。
虽然有星网助力,六万规模的玩家打出了哪怕12万名玩家都没有过的战争效率。
但在双方的实力对比上,存在显著差距。
这根本不是星网的能力可以弥补。
随着黑屏的直播画面越来越多,战争无可避免地向着战败方向倾斜。
但星网却没有放弃继续指挥战争。
地念邪灵通过战争收集玩家数据,它也在通过战争收集地念邪灵的习惯数据。
习惯可以改,但在需要极短时间内需要作出反应的关键时刻,仍会下意识用习惯的方式去驱动想法。
与星网的凝重不同
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