通关目标也很简单,分别是坚守神弃之城30年,以及完成逃离母星的计划。
如果有原本的机制,那么这两个目标其实并不难达成。
在《神弃之城》中,玩家可以通过调教夏弥的ai来做到这一点,而即便不调教ai,也可以通过卡bug的方式改变夏弥的善恶值,让她变成善恶值255的超级大恶魔,把这游戏玩成一个放置类游戏。
轻轻松松就能突破30年。
《星辰计划》更准确地说应该算是一个pvp游戏,主要是两个玩家互相勾心斗角,路人玩家之间互不信任,把这游戏给玩成一个零和游戏。
但总的来说,如果两个玩家配合默契的话,还是可以完成逃离母星计划的。
此外,玩家甚至可以通过“开启民智”的方式,在另一个玩家挂机的情况下也完成这一目标。
但在《阴影世界》的全家桶版本,莉莉丝也是非常不当人地做出了改动。
《神弃之城》中,莉莉丝把游戏的对话框删掉了,然后将夏弥的初始善恶值变成了30点。
这意味着玩家无法通过对话的方式来调教ai,同时,也不可能再把夏弥的善恶值压成负数并变成255。
因为原本初始状态是20点善恶值的时候,压善恶值的操作刚刚好。而现在,再怎么压也最多压到9点,夏弥尔仍旧没有脱离天使的范畴。
《星辰计划》的bug其实并不怎么影响游戏的通关,只是会影响单人游戏体验以及之后的无尽资源模式。
所以莉莉丝并没有对《星辰计划》做出太多的修改,只是加了一条设定:两名玩家随机匹配,但最终完成目标时,只有一名玩家被视为通关了游戏。
而且是系统评分比较低的那名玩家被视为通关了游戏。
通关游戏之后,就无法再进入匹配队列。
而另一名玩家等于是白忙活,只能从头来过。
……
50级激活的《心跳梦境》和《谎言之血》,则采用了完全不同的思路。
《心跳梦境》的情况比较特殊,因为带有meta游戏元素,所以玩家的大量操作都需要删除游戏目录的源文件来达成。
但在《阴影世界》中,乱删文件显然是不太合适的。
所以考虑之后,莉莉丝决定网开一面,玩家不需要去删除任何文件,也不要弄出什么gm模式了,只要跟任何一个妹子谈恋爱,然后遭受惊吓,并在妹子的追杀中存活一段时间,就可以视为通关。
《谎言之血》主要的bug是动态难度系统,玩家可以通过狂信
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