容易被打出冻结反应,动弹不得,然后被boss一套秒掉。不仅如此,之前切换到深炎之魔的时候,在地上留下的熔岩石块也没有因为场景转换而被消除。
这些熔岩石块原本散发着熊熊烈焰,此时冰雨落在上面熄灭了火焰,但仍旧有着极高的温度,自动触发蒸发反应。
玩家只要稍微靠近,就会承受巨额伤害。
诸葛君一边聚精会神地躲避着地上的各种aoe,一边自言自语地盘算着后续的战斗时长。
“这才只是第一阶段,差不多就得打七八分钟。
“打掉其中一只boss之后,两个boss会触发合体技能,然后进入二阶段,出现特化技能。
“第二阶段差不多也得打个十来分钟。
“第三阶段是纯机制战,主要用来展现大场面的战斗,我现在比较熟练了,原本也得打个五分钟的,现在应该三分钟差不多。
“哎,慢慢刮吧。”
如果用正常角色搭配去打的话,能快很多,但诸葛君自己选择了刮痧。
他再次用土元素力制造出石块,然后尝试着粘合、抓取。
然而就在这时,他的手不小心一抖,点歪了。
勇者竟然把地上的熔岩石块给抓了起来!
“哎?这不对吧?明明没有高亮效果啊!”
诸葛君有点纳闷,按照常理来说,凡是可以用风元素力抓的东西,在瞄准状态下都会有高亮效果显示,并且会自动吸附准星。
这些熔岩石块尺寸并不大,散落在地上之后也不算是特别显眼,而且在开启风元素力技能之后也不会高亮显示,更不会吸附过去。
在场地里有各种乱七八糟可抓取道具的情况下,玩家基本意识不到去抓,而且即便有意识地去操作,准星也很容易被其他的道具给吸引过去。
更何况现在根本也没几个玩家选择用勇者的这套技能打boss,都是常规地打,所以发现这一点的玩家就更少了。
诸葛君也是偶然间地一个手滑,阴差阳错地导致原本锁石头的准星硬是移到了这玩意上边,才发现竟然可以抓。
“难道说可以用这玩意来砸boss?”
诸葛君赶忙砸了过去,然而boss的头上飘出来一个小小的数字,基本上可以看成是无事发生。
“……得,果然是我想多了。
“不行,我必须得想多,多试试或许还有1%的概率能出bug,不试的话就真的0%都没有了。
“我用其他元素看看!”
诸葛君没有继续去砸boss,而是尝试着
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