几个弟子和父亲他们四人一起把东西搬上了卡车。
等父亲他们开车拉走货物后,王建昆开始跟弟子们讲解学习和研究上的问题。
学习方面目前几大弟子中就程明和胡春明的进度稍微落后点,遇到的问题会多一些,其他的几人进度都比较超前,问题点已经很少了,所以王建昆这段时间给他俩的辅导多一些,希望他俩明年能够考个好成绩,到时一起去bj上大学。
给他俩单独指导完成后,王建昆再去看三个小组的项目进度。
首先是看郎骏建的推箱子游戏编程和方贵华带领的游戏机样机制造。
来到电脑房,郎骏建正在认真的敲着代码,在他后面看了看他的调试过程和项目进度条,发现目前已经编写到第20关了。
因为没每个关卡大致的游戏操作都是一样的,不同的是后面的关卡图形更多,需要制作的游戏地图更大,不过因为有统一编写的函数库和参数库,越到后面编写是越简单,王建昆还发现郎骏建已经把一些基本的图像加到了资料库里,要制作地图时大部分都可以直接调用,不用每张图都从头开始做,看到这王建昆觉得他确实认真研究了给他提供的那些资料,能够这么快就掌握了大型软件的编写要点就是模块化。
等郎骏建编写告一段落后,王跟他聊了聊,了解到预计3月中旬就可以编写完王建昆给的总计30关的游戏框架。
于是王建昆给郎骏建提了下一个项目的事情,那就是编写一个专业写作软件,主要用于写论文和专利文件。
这次的软件框架王建昆决定让他自己编写,到时遇到难关了再来找他,至于里面需要的那些符号,图表设计样例则由王建昆提供,这样可以节省郎骏建很多时间,毕竟他对于公式和图表了解得没有王建昆多和全面,如果让他自己去找资料那就太浪费时间了。
郎骏建如果可以把这个程序的项目框架独立或者大部分自行编写出来,那么他已经可以出师了,在国外差不多可以做到项目经理的级别。
王建昆也给了他激励,表示除了之前定下的项目奖励,今后这款软件如果对外销售,会给他相应比例的销售分成,大概是三年内每年销售收入的1%。
郎骏建目前对这个还没有概念,不知道软件销售的销售额是多少,所以听到王建昆后面说的销售分成没有太激动,如果知道的话怕不是要高兴得晕过去。
接着来到方贵华他们组,和他们一起探讨了下3d打印机的使用和需要改进的地方。
目前这款3d打印机他们用来打印塑料外壳还是够用的,
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