“大嘴在河道单杀了岩雀,怎么会这样,林若!林若!”
重新上线的pawn似乎是脑子尚未处于清醒状态,在清理掉上路兵线过后,迷迷糊糊进入河道中央,全然不顾河蟹是被edg一方打掉的,就这样堂而皇之走入视野内。
林若卡着野区入口处视野,连续两发冲天的炮弹落下,先后命中走位不及的岩雀,紧接着又是第三发。
pawn终于回头走位躲过,却不料去正中林若下怀。
虚空淤泥铺开造成减速的同一时间,林若治疗加速隔墙走出去,先手吐出一团腐蚀性唾液,造成魔法伤害并减少目标护甲,而后启动生化弹幕增加攻击距离,追着就是一顿猛a。
pawn都没有思考就知道他大抵是死定了。
因为大嘴有闪。
而他没闪。
也就是说,以msi冠军ad的反应能力,闪现躲掉岩突几乎是没有可以当作悬念来猜测的可能。
而他的撒石阵虽具有减速作用,同时可眩晕突进技能。
但对于闪现是无效的…
顾不了那么多的pawn先行释放撒石阵减速,扔出一串串石弹边退边走,手里死死捏着岩突。
有着河蟹死亡给予的范围加速,林若没有施展任何走位,毅然决然顶着岩雀的炮火持续普攻。
岩雀的伤害很高,不过,林若先手一套技能下,没双招的他现在血量低得更是可怜。
眼看血量见底,无可奈何的pawn终于释放出岩突,朝着身前正对不远处,而不是大嘴的脚下。
因为在大嘴脚下几乎必被闪躲。
他想赌一把。
赌大嘴预判他的血量以及施法动作知道岩突即将必出,所以会先闪,以避免反应动作过慢还是被抬走,从而就会顺势踩到他安置在不远处预判闪现落点位置的岩突。
一旦失败,这就显得很纯。
事实是,真的很纯…
岩突放出那一刻,pawn心里后悔了一万次。
这个人没反应的。
最终林若出奇地省下闪现完成了对岩雀的轻松单杀。
“啊!”
叉烧的表情就像一只懵逼的兔子,“潜伏在暗处的林若完成了一波单杀!我是ad,更是刺客,那么问题来了,在干嘛,怎么这样放岩突的?”
“pawn…想来波帅的。”
球z深思着,点头道:“也许,可能,pawn对edg还是有感情的。”
【泪目,pawn还是心系edg的。】
【edg管理层打钱。】
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