第414章 父凭子贵
跟三位骨干聊了公司近期情况,周靖去星光游戏工作室。
游戏工作室四个小组abcd总共有三十五个人,负责欢乐消除开发的a组八人,负责节奏大师开发的b组八人,负责王者召唤的c组十三人,d组六个人负责欢乐消除适配苹果手机的版本。
欢乐消除和节奏大师在按照周靖的策划按部就班的进行。
周靖眼下最关心的是王者召唤,王者召唤周靖策划到了1.0版本。
1.0版本总共三十位英雄,英雄按职业分为战士、坦克、法师、射手、刺客、辅助六大类,其中战士有六边形战士,有刺客型战士,刺客有物理刺客有法刺,辅助有硬辅有软辅。
王者召唤比前两款游戏复杂的多,开发难度比前两款大的多,即使1.0版本也不是一时半会儿能完成的,程序员写出来代码需要反复检测和修改,1.0版本周靖给c组的期限一年,今年七月份开始开发,计划明年七月上线。
来到游戏工作室,周靖先检查欢乐消除和节奏大师的开发情况,欢乐消除开发到了2.3版本,关卡到了300关,节奏大师开发到了1.6版本,关卡180关。
后台数据可以看得出两款游戏的玩家从上线到现在持续快速增加,欢乐消除在单机游戏人气榜仅次于qq农场,节奏大师人气已经超过了植物大战僵尸,来到了单机游戏人气榜第四名。
星光游戏工作室看似不大,在游戏界已是鼎鼎有名,单机游戏人气榜前十有两个出自创智科技有限公司名下的星光游戏工作室。
欢乐消除适配苹果的手游版1.0已经完成,正在进行测试。
不出意料,如今网上已经有了抄袭版三消游戏,不过并不没对欢乐消除造成太大影响,抄袭者急功近利,没有创新,只能是欢乐消除的陪衬,而且国内最大的流氓游戏公司占有欢乐消除百分之四十九的份额,对抄袭明显的发出警告之后下线的下线、起诉的起诉。
法务方面的事情不用周靖担心,创智科技有限公司也没有法务部。
检查完欢乐消除和节奏大师,周靖继续策划王者召唤。
周靖先将能想到的所有英雄打出来,标注他们的职业、武器和技能机制。
“周总,这是画好的人物初稿。”
王者召唤的画师把任务画稿给周靖。
“你先坐。”周靖指了指对面椅子,边看画稿边说道:“风格不要参照国外,完全用国风,多看看国漫,秦时明月看过吗?”
“一直在看。”
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