“我们还有太多问题没解开,不可能保证所有人都能在同一时间离开各自的地图到外面会和的,总会有人先出去,有人后出去。”
陆重年垂眸,在五秒钟后伸出手,整理桌面。
那之后,闫少闻和木雨又轮番通过这种方式和他们交流了剩余的信息。
总得来讲,垃圾街那边和夜市街一样,都被迷雾包裹着,只不过幼年组玩家在吃了食物,让眼睛恢复视力之后,就能够透过迷雾看到外面的景象。
这就很让人疑惑了,副本怎么不搞个设定让他们老年组玩家也瞧瞧外面?
还搞差别待遇呢?
剩下一个就是刚才的老问题——
为什么幼年组玩家吃下食物之后,他们老年组对应的玩家就得死?
木雨刚才提供了一条很关键的信息,他们组的人发现,传送似乎没法将他们身上的濒死感也打回到原点。
意思就是,假如他们在吃下一件食物之前,濒死感已经到达了10分,那么在他们被传送回原点之后,回到他们身上的濒死感是从10开始继续往上加的,并不会从0开始。
濒死感具体会在什么时候达到满值,他们现在无法估算,但爬升得再怎么缓慢,肯定也是在副本时限抵达之前。
——也就是说,在这个副本结束前,他们一定会先一步被濒死感杀死。
这才是他们组每个人都必须要吃下食物的真正原因。
可他们吃了食物吧,夜市街这边的四个人又得送他们回原点……
而且幼年组的人也没办法就这样不吃食物,直接踏出迷雾去寻找恶魔之月。
诚然出去找了才有可能找到,可谁又能保证他们一定能在濒死感被拉满前就找到?
如果找不到呢,如果到时候他们回不去垃圾街,没办法摄取食物,身在夜市街的他们也无法再将他们送回垃圾街原点了呢?
那不是一整条生命线上的玩家都得gg?
牵制太多,问题也太多。
因此,在大家有明确的方向之前,幼年组玩家根本没法离开垃圾街。
苗乡问:“话说,你们之前最快通关副本的一次是提早了几分钟啊?
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