以随时去后台观测,并且和财务数据相印证。”
“我们当然是带着诚意来的,只是这与我们之前了解的情况有出入,所以我们的价码也要更新,颜总你的思路真的是让人摸不着头脑。别人谈合作都是打扮得漂漂亮亮的,你这边倒还藏着掖着 。真实让人匪夷所思,不知道颜总是否能解惑?”
“刘总,既然你问了,那我就如实相告了。首先,《热血》已经走上了自给自足发展壮大的良性循环。这一点,从财务上的数据已经能看出来。不是我们没有足够的资金来开设新的服务器,而是现阶段网民或者网络的大环境的发展速度限制了我们的扩张速度。不敢网民全是我们的用户,但是起码我们的速度是跟上的网络大环境的发展的,而且在高速扩张的同时,我们还能盈利“
颜浩缓缓出自己的观点。这也是无可辩驳的事实。
“其次,这款游戏的跟脚,想必刘总也去做过了解了,是来自棒子国Ac工作室的作品,只是我们花高价钱在原版的基础上进行了创新,以更加适应内地的市场。更加迎合国内玩家的胃口。比如原版当中的核心内容是群体力量的集中发挥,让玩家成为公会的一员。而我们改动过后,让充值玩家群体来领导公会,让个人能力更加突出,虽然也强调玩家之间的合作。或者友谊,但是这种合作,友谊是有条件的。“你能跟上我的脚步,你才是我的朋友”
我们的宣传语“是兄弟就来砍我” 这不是一句空话,言外之意就是你砍得动我才配做我的兄弟。搭配我们自行开发的交易系统,让各个层级的玩家都能在游戏里找到适合自己的游戏方式,并获得良好的游戏体验。氪金就去领导城战,普通玩家就去参与城战,贫民玩家就去打钱打装备,然后把资源变现。以上这些都明我们的团队对于这款游戏有充分的理解,甚至超越开发人员。“
“第三,我们后续还有一系列大动作。不过目前不方便细,只能一旦开展,《热血》将成为一款网游中的常青藤,不定等我孩子会玩电脑的时候他也会和一帮”兄弟“在这个虚拟的世界中徜徉”
颜浩以均匀的语速着。
前面2点,都是可以看得见的。peter和马哥都盘算得出,颜浩的是真的。至于最后一点,不只是peter ,连pony 都没想明白。什么样的策划,能够让这款游戏能蜕变成传家宝一样的存在。
“所以,现在叔叔可以先考虑下,怎么报价合适。”
完 颜浩就老神在在的盯着peter刘。
peter刘沉默不语,脑子里却在飞速的运转。
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