,每个小组汇报进度,游戏的完成度已经来到70%左右。
接下来就是各种细节的打磨、融合。
剧情做完后,骆航将所有资料打包交给国内知名配音工作室,让配音导演按照电视剧的标准,把握好所有人设性格,用合适的cv来配音。部分高潮剧情,他还额外拿出一笔经费,外包给动画公司做cg动画。
动画的价格,都是按秒计算的,骆航很舍得砸钱。
此外,各类技能特效也开始紧急赶工。
谢云帆几乎每天都加班到深夜,骆航也陪他一起加班、两人心里都憋着一股气——因为他们都知道,这款游戏对启航、对扬帆工作室而言,都是至关重要的一步棋!
走好了,能一下子打开局面。
走不好,启航亏本不说,谢云帆也会受到影响。
……
连续几个月,每到夜里,启航游戏13楼的办公区都是灯火通明。骆航安排了餐厅给大家准备宵夜,有些同事甚至直接睡在了公司。
所有人都很拼,因为大家都知道,自己在参与一个前所未见的游戏项目,只要这款游戏顺利上市,他们不但能拿到年终奖,在自己的履历上,这也是非常重要的一笔经验。
6月10日,距离《鬼界》立项,整整4个月后。
初版的游戏demo终于做出来了!!
这天晚上,谢云帆推着一车好吃的来慰劳大家,笑着说道:“游戏制作的过程中虽然遇到了很多困难,但我们都努力克服了。谢谢大家的体谅,接下来,我跟骆总决定给你们放5天的假!”
办公区响起热烈的掌声。
骆航强调道:“这几天,我会找人做游戏demo的测试,大家先养精蓄锐,好好休息。测试出现任何问题,回来之后再统一修改。”
初版游戏做出来,对他们来说并不是结束。测bug,改细节,接下来还有很多收尾的工作。
但至少,游戏的雏形出来了,这是很大的进步!
***
次日,项目组大部分人回家休假,只剩下几个程序员、还有负责测试的员工。大家集中到启航游戏舱体验中心,各自躺进游戏舱里。
谢云帆也亲自来体验中心旁观测试的进程。
他和骆航坐在主控位置上,可以随时看见玩家们的表情、听见他们的声音。
游戏开始没多久,就听见某个游戏舱里传来一声惨叫:“啊啊啊,操,吓死老子了!”
谢云帆:“……”
谁啊?叫得这么大声?
骆航强忍笑意,凑过来跟谢云
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