觉得喜欢。
待掌声停下后,李暮无奈道:“是让你们说意见,不是拍马屁。”
他当然知道后世的绘画技法是好东西。
艺术价值且不论。
至少商业价值绝对是拉满的。
“我觉得吧,这一幅比刚刚那幅更好,更契合我们的审美观念。”钱树言忽然开口道。
这一句话,让冥思苦想的沈建新等人立刻恍然大悟。
他们就说为什么顺眼了许多,原来是因为这。
仔细一看确实能从画中看出不少中国画的影子。
只不过风格仍旧相当新颖,所以他们才没有第一时间发现。
见被钱树言说破,李暮笑道:
“院长说得没错,它的风格确实会更受我们的文化欢迎。”
“不过在具体的选择中,我们要考虑得更多是玩家喜欢什么。”
“就像是我们更喜欢自己神话中的人物一样,不同地区的玩家也会更喜欢……”
他简单地和众人说了说文化认同感的问题。
虽说游戏最终的目的,是文化宣传,输出夏国的文化。
但现在这个宏伟的计划,尚且还在起步阶段。
如果现在连做出让他们欢迎的游戏都做不到的话,那么后面的一切便只是空谈。
当然,这个“欢迎”不是指《益智方块》《坦克大战》《冒险之路》这样的游戏。
而是能够潜移默化地影响其他国家玩家,具备文化输出能力的游戏。
……
听着李暮关于游戏文化的阐述。
沈建新等人俱是觉得大有裨益,对日后怎样研发又有了更多的思路和想法。
在参与了一会儿他们的讨论时候,李暮也没有久留,很快便起身准备离开。
就在他下楼的时候。
两道身影忽然从楼上追了下来。
听到动静,李暮回过头。
看到是张凯和李建后,他笑着调侃道:
“怎么,又想敲我的‘竹杠’了?”
两人以前在得知他一个月的工资高达近千元的时候,可没少吃他这个大户。
不过他也知道,他们不是为了一顿吃的。
而是为了多见见自己。
毕竟从李暮放下游戏研发中心这边开始,三人便很难再有见面的机会。
他越来越忙碌,如果不是因为研究得太过,根本不会选择休息,更不可能来这边单纯地为了见面而见面。
“竹杠肯定是要敲的,不过我们找你是为了别的事儿。”张凯笑了笑,然后道:
“你
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