按照我们绿木族的上古历史制作。
当时我感到很生气。
我觉得月蚀族不尊重我们绿木族,竟然拿我族的历史神话改编游戏背景。
事实上只是这么做倒也无所谓,毕竟早期很多游戏都是以历史神话改编而来。
但月蚀族制作的背景,存在多个魔改起源和信仰的问题。
比如,月蚀族将绿源族的诞生设定为大蘑菇衍生,其次还给我们背景中的神母取了一个名叫“怒遏”的名字。
以人族为参考,假设将人族的始祖之一黄帝改个名字,人族也会和我一样感到愤怒。
神话可以魔改,但很多根源性的东西被修改后,当事人必然会觉得受到欺辱。
其次,神母在我们绿木族的历史定位中,是神圣且至高无上的信仰。
给祂取名为“怒遏”,这无疑是对我族信仰的挑衅。
感到十分愤怒的我,下线联系了我族值班的执政官,进行举报。
得到的回答是,月蚀族制作这段怪物世界的背景故事,确实参考了我族的神话历史(现在矛盾已经化解,大家不要多想,月蚀族的处理方式我族很满意)。
以上是我起因。
接下来是具体原因。
月蚀族的回答,让我想到了一种可能性。
既然月蚀族是以我族为模版制作的绿源族背景,那是否说,我族传承资料里的许多技术可以在游戏里得以应用。
当时脑海中萌生这个想法,我自己都觉得可笑,认为自己的想法太荒谬了,这怎么可能实现。
但结果却出乎了我的预料。
情况大家也在热门视频里看到了,我成功森罗林境的场景中施展出古老的绿木族传承自然技术。
这个发现彻底惊呆了我。
意味着月蚀族制作的虚拟引擎不仅有完美的物理表现,就连深层的自然法则也融入其中。
这次体验让我很感激月蚀族,能在虚拟环境里重温先祖的辉煌。
原本测试到了这里已经结束。
想着以后就在森罗林境的场景里奋斗了,这里的植物系怪物都不会攻击我,而我也对这些植物系怪物没有任何恶意,甚至感觉到亲近。
想着以后通过种植培育灵植,走种田流成长路线。
结果昨天刷论坛时看到了一则萌新发布的求助帖,想要解锁绿源族的传承,也就是隐藏任务。
任务要求是,用绿源族的血液,或是绿源族成员的气息进行解锁。
当时我的脑海中萌生出一个想法。
既然月蚀族是以我族为模版制作
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