星脉体系的发展就像是丢骰子,会出什么结果谁都不知道。
而武器系统提供的共鸣特性中,就有大量补足短板的共鸣效果,其中也包括了不少增幅型的共鸣特性。
武器系统正式上线后,玩家可以在星脉组合为核心的基础上,拥有更多的特性能力选择。
虽然武器共鸣体系,要弱于星脉体系,但这是一套祁胜眼里明确的成长体系。
减少了命魂收容带来的不可控性。
还能结合星脉组合,让玩家战力得到进一步的提升。
现阶段已经有不少老玩家打造了武器,实战效果表现不俗。
只是在武器的选择上,玩家总爱整活。
拎大锤的法系玩家、扛盾牌的法系玩家、拿法杖敲人的近战玩家、玩弓的辅助功能流玩家……各种流派的玩家都在玩反差萌。
只有承伤流玩家,老老实实扛盾牌,从不整活。
不是不想整活,换了武器形态,容易让队友闹情绪。
例如拿一把小刀去承伤,团灭必然背锅。
这次推出的武器系统,祁胜打算未来继续完善,和宠物系统一样持续进行更新。
现在推出的各类功能中,唯一可能会淘汰掉的只有载具体系。
后期玩家飞天遁地,甚至拥有空间跳跃能力,载具已经失去了提高行动效率的意义。
但那也是很久远以后了,已经停止了萌新玩家的招募。
只要有萌新加入,载具功能就会一直存在。
武器系统完成后,祁胜也想好了下一步更新的内容。
这方面他已经联系了超维与九阴,准备打造一套炼药系统。
让玩家更有效的使用灵植,加快玩家的战力提升速度,进一步完善玩家军团体系的建设。
这么做显然会抢了药剂师公会的部分业务。
但祁胜眼里的玩家军团体系建设,从不以部分玩家群体的利益为导向,而是以玩家整体的发展为目标。
但是炼药系统的打造,同样需要时间准备。
库存的祭力在这一轮招募结束后耗尽,需要玩家军团通过狩猎等方式进行补充。
展望未来,还有四神体系等待开发。
这四位曾经执掌怪物世界的神明,才是挑战者系统的核心基石,每一位都可以给予玩家超越逆潮军团“战争”规则力量的加持。
就在祁胜想要进一步查看玩家在各个地区的发展情况时,指引的提示在脑海中响起。
他的视线当即跳转论坛的一则最新发布的帖子。
这则帖子的热度在论坛持续
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