实斩杀他们的肉身。
但这显然不可能。
抬起头,神王看向地念邪灵:
“恶霸,你共享我战场视角是几个意思?”
“没什么意思,想让你与我一起见证玩家军团的覆灭。”
“只是暂时失败,谈不上覆灭。”
“确实。”地念邪灵对神王的观点表示赞同,它也从未想过这次胜利后能彻底摆脱玩家族的纠缠。
此时画面里,玩家军团的进攻节奏变得无比混乱。
已经趋向于自由战争模式。
其他指挥只能进行小范围的指挥,从未有过战场级别的指挥经验,根本无法胜任神王的位置。
面对一面倒的溃败,神王忽然想到了一个问题。
地念恶霸不安好心。
前面铺垫了许久,这时候忽然共享他指挥视角,美其名曰见证玩家族覆灭。
实则很可能是在进行某种测试。
例如,地念恶霸想要知晓他的有效指挥距离,共享视角后测试他是否还能对远处的玩家军团有影响力。
神王所不知道的是,他的想法也正是地念邪灵心中所想。
这正是在试探距离拉远后,玩家族指挥官是否还能对战场产生影响。
但更重要的不是观测影响距离,而是检测玩家族内部交流时产生的精神波动频率。
战场上精神感知层层叠加,根本无法检测出到底哪一种精神波动属于玩家族指挥官。
但在邪眼高塔平台上,没有任何外力干扰。
只要玩家族指挥官尝试用精神连接的方式建立连接,它或许就能找到精神连接频率。
有了明确的精神频率记录,往后他与玩家族对抗时,甚至能够对接这道精神连接频率,偷听玩家族的下一步行动走向。
他虽然享受玩家族溃败带来的胜利喜悦,但不至于用这种方式来升华喜悦。
此时神王显然没有意识到这一点,还在继续与战团里的玩家进行交流。
但这个过程却没有一丝精神波动传出。
事实上,地念邪灵在战场上感知到的精神波动都来自鹰首妖玩家释放的感知波动,而非精神连接状态下的内部交流。
等待许久,发现玩家族指挥官身上始终没有出现精神力波动,地念邪灵仍选择耐心等待。
寻找可能存在的玩家族破绽。
就在这时,神王却是主动开口。
他抬头看向悬浮在身前的地念邪灵:
“恶霸,我知道你小子肯定不安好心。”
“何出此言?”
“以我对
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