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第144章 体系核心,争渡而上。

个观点是错的!且错得离谱!

他们显然没搞明白游戏的核心设定是什么。

因为命魂特性的强度并非只受到命魂等级的影响,还受到自身属性的影响。

拿鹰首妖举例。

1级鹰首妖的感知范围是半径50米,2级鹰首妖命魂的感知半径是75米,提升1级提高了25米的半径感知范围(后续会随着命魂等级增长,每一级的增加感知范围会大幅度提升)。

假设1级的鹰首妖,配上2级的食气,感知范围半径是56米。

肯定有萌新感到疑惑,多出的6米半径范围是哪来的?

这里就必须提到游戏里的一个核心设定,属性增幅命魂效果。

鹰首妖的感知范围除了命魂等级,还受到精神力强度属性的影响,精神力属性越高,感知附加范围越高。

只是没有命魂本身的等级提升带来的增幅高。

所以很多命魂镶嵌后根本不需要去提升等级,或是只需要随便提个几级,就能使用。

拿我的星脉组合举例:墨焰(39级)、食气(23级)、流影(22级)、极速(8级)、束缚(5级)、鹰首妖(1级)。

我开了6个星脉槽,其中鹰首妖始终是1级。

但你们知道我开启鹰首妖特性的感知范围是多少吗?

答案:半径155米感知。

除了初始50米,感知覆盖范围都是精神力属性带来的附加强化。

讲解到这里,兄弟们懂了没?

不是所有命魂都要着重培养升级,只要是特性有用,镶嵌就完事了。

玩家唯一需要判断的只有影响命魂特性效果的是气血强度,还是精神强度这一个问题,其他问题都不是问题。

我提升墨焰带来的精神强度增幅,可以辐射强化其他命魂,这才是游戏的核心设定。

所以怪兽流玩家说什么命魂多不好培养,纯粹就是在误导新人。

我就这么说吧,后期如果没有怪兽流的强化规则,这个流派就是所有流派中的最底层,哪来的成长潜力。

如果硬要说星脉流派的缺点是什么,只有一个,那就是星脉等级的花费很贵。

至于锻体等级提升的花费,根本不是问题。

锻体等级提升的过程能够带来属性增幅,所以这方面的花费本身就是在增强自身实力。

但星脉等级的提升不一样,这是一笔不断增长的花费。

开辟第二个星脉槽的花费是500祭力,第三个是1000祭力……到第七个星脉花费就达到了16000祭力,越

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