精灵,矮人,兽人。每个种族都有各自的特有技能。人物出生后皆为初学者,5级后可以转职,一转职业为:剑士,战士,弓手,流氓,术士,牧师。20级后可以2转,剑士转成剑客或道士,战士转骑士或狂战士,弓手转猎人或狙击手,流氓转刺客或盗贼,术士则可以转成法师或巫师,牧师转祭师或武僧,另外还有一些隐藏职业。50级后可以三转,暂不开放。
三、游戏里,1水晶币=100金币=10000银币=1000000铜币,打怪掉的钱很少,所以开设了各种生活职业,例如:矿工,铁匠,渔夫,裁缝,商人,赏金猎人等等。赚钱途径多种多样,可以说只有想不到的,没有做不到的。
四、为了避免出现超越一切的力量存在,干预游戏自然发展,不设人工GM。因为人物一旦建立就无法删除,所以在初建人物的地方有人工GM提供咨询服务,不过无惩罚奖励权限,只提供游戏咨询服务以及收集玩家意见等等。开始运行后,除非出现重大的BUG或故障,否则官方不对游戏进行任何人为改动调整,以示公平,游戏由”盘古”主机不断自行调整更新,玩家如在游戏中发现BUG可向呼叫系统主机,由主机自行判断调整。
五、超过10级的玩家被怪或被玩家杀死的话会掉当前等级升级所需经验的20%,未超过10级的则直接掉回0级初学者。玩家如果主动杀人的话,三天内全身都是红色的,杀的越多颜色越深,系统将发布赏金公告,干掉杀人者的可以领取一定的金钱奖励。系统还将派出捕快NPC,追捕杀人者。被赏金猎人或NPC杀死,将会掉当前等级升级所需经验的50%,死后复活在牢里,杀一人关一天。
六、每个玩家的起点都是一样的,只要通过努力,人人都有机会实现自己的梦想。因为在游戏中人物具有唯一性和不可逆性,且每个NPC有着很高的智能,请玩家不要抱着游戏心态,慎重言行。
游戏一经推出,其轰动效应不亚于一场革命,很快便以压倒性的优势取代了市面上的其他网络游戏,成为人们生活中必不可少的一部分。用一位学者的话说,“《第二空间》的出现,对现今的人类来说,比发现一颗可移民的行星意义还要重大。”
作品相关 作者语
我写这本书的目的只有一个,希望能在众多千篇一律的网游作品中给大家带来耳目一新的感觉。
自己写了几章才知道打字的痛苦,特别是我这种用智能ABC的,现在我特别佩服那些天天都能上传两三章的作者(我竭尽全力一天最多只能写个5000字左右
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