点给到其他角色,像是兽人族萨尔,精灵族希尔瓦娜斯,包括人族的英雄们。
这些英雄的故事,同样是《魔兽世界》的精彩所在。
与前面的阿尔萨斯同理,这些英雄也不能作为电影的主角。
他们各自有各自的命运和故事,往往还在同时代,厚此薄彼就不好了。
《魔兽》电影,必定是群像戏类型的史诗电影。
因此,电影要怎么来展现这些人的故事,就是关键所在。
陈麟风所设想的,是以一个原创人物作为主角,这个主角处在一个关键的位置,担任着信使或者外交官一类的职务,能够顺利的接触到不同种族的英雄们。
以他的视角,来展现这些英雄的故事。
这个主角经历了艾泽拉斯的各个大事件,一生波澜起伏,记录了一个波澜壮阔的大时代。
同时,他也是维系观众们情感的关键所在。
英雄可能会次第退场,但这个主角一直都在。
观众们对主角有感情,那么后续故事中,换成了新的英雄故事,有主角在,仍然会让观众有熟悉感,不至于太陌生。
其实作用有点类似《指环王》中的半身人,是串联的线索。
其本身的故事线也要有,不能是完全的工具人。
毕竟物以类聚人以群分,能一直待在英雄身边,总不能是个废物。
想想还是挺难的,陈麟风为此头疼了好久了。
他现在主要是在梳理要展现的英雄故事,从阿尔萨斯开始,到各族对抗巫妖王。
然后从中找出一条线来,将电影的主角加进去。
这部分是作为电影的正传故事。
如果效果好,就可以从这些英雄展开去拍他们的个人传奇,那会是很后面的操作了。
然后前传后传什么的,都可以通过电影主角的人物关系来展开。
陈麟风并不是很急,就像当年写《李世民》的剧本一样,他已经做好了长期斗争的心理准备。
12号,他和郭凡、程尔等人一起,又叫上徐可、宁昊等人,准备去往平市看看新搭建的特效摄影棚。
这几个都是对特效比较关注的导演。
过去国内的影视基地,说实在的,不太能满足他们。
大量的影视基地,都只是外景拍摄地的堆砌。
典型就是横店,几乎将国内的各种经典景点都搬了过去。
这样方便拍外景,固然是好,也是必不可少的,但多少有些低端。
至于服装、彩绘喷涂、木工、铁艺等道具加持,这就更进一步。
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