画质差,那是人家专注于拉低游玩门槛,玩家能够尽可能地不会被设备机能影响到游戏体验。
只有几张地图,那是人家本来就专注于竞技游戏的玩法,和rpg开放世界类的游戏根本就不是一个逻辑。
氪金严重那确实,但是lol很好地履行了它的承诺,迄今为止没有任何一个付费点能够影响到对局里的任何数值。
甚至之前有一款皮肤被反映技能特效色调过暗导致不明显,在对局里不容易躲,腾海官方都迅速对此做出了修正,换用了更加明显的特效。
这是一款真正意义上不氪金不会影响到任何游戏体验的游戏。
而且,游戏不氪金,那真的是好事吗?
荣耀不就没有官方氪金渠道,但是各种工作室材料商满天飞,各种资源被炒到天价,普通玩家的体验反而更糟。
陈果瞅了一眼小孩哥手中的账号卡,意有所指地问道:“那你手上的账号卡是——”
小孩哥高谈阔论的热情被一下子噎住,顿时又回到唯唯诺诺的状态。
好久之后才小声回答:“那是我在网上四百块买的。”
果然,陈果在内心轻叹了一口气。
在荣耀官宣新模式的一些大体细节,尤其是官宣新模式的装备将会全部从白装开始的时候,
荣耀的物价体系就进入一个“崩了,但没完全崩”的状态。
说崩了,是因为原本依托于职业联赛而存在的高端材料市场从这一天起正式分崩离析,再也没有俱乐部会那么多钱在荣耀里收材料。
说没完全崩,则是这些工作室商人们,意外地找到了一条新的赚钱路子:
云玩家们。
荣耀的新版本在病毒式的推波助澜之下吸引了大批量的新粉丝,虽然纯云也有一部分,但也有不少是真的想要玩一玩这款游戏的。
毕竟荣耀的机制很多很复杂,纯云玩家很容易在吹牛逼时露馅。
而在宣传中集多家混战,boss挑战等多种新元素于一体的新模式,那是必须满级号才有资格报名参加的。
而对于普通的新玩家来说,想要练起一个七十级账号,每个半年时间是不要想的。
偏偏荣耀这次吸的粉都是类似这小孩哥一样的浅度玩家甚至非玩家。
这一类人通常对游戏领域的常识极其有限,纯粹是在社交媒体上看到之后感了兴趣,想要玩一个试试。
他们不了解想要玩到游戏需要走的流程,也不清楚业内的物价体系,甚至连从头开始学的耐心都没多少。
在裴云腾前世,这些
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